ข่าวสารทั่วไป


CD PROJEKT RED รับบทเรียนพร้อมเปลี่ยนกระบวนการพัฒนาเกมใหม่

ยืนยัน THE WITCHER 4 และ CYBERPUNK 2 จะไม่ซ้ำรอยความผิดพลาดของ CYBERPUNK 2077

 

 

          ทีมพัฒนาจากค่าย CD PROJEKT RED (CDPR) ได้ออกมาเปิดเผยในงานเสวนา DIGITAL DRAGONS ว่าพวกเขาได้ "เรียนรู้บทเรียนราคาแพง" จากปัญหาการปล่อยเกม CYBERPUNK 2077 ที่เต็มไปด้วยบั๊กและประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ในช่วงเปิดตัว โดยยืนยันว่ากระบวนการพัฒนาเกมภาคต่ออย่าง THE WITCHER 4 และ CYBERPUNK 2 (PROJECT ORION) จะถูกปรับปรุงใหม่เพื่อไม่ให้เกิดความผิดพลาดซ้ำรอยเดิม

          ทีมงานยอมรับว่าในอดีตตั้งแต่ยุค WITCHER 1-2 หรือ ในโปรเจกต์เก่าๆ ค่ายไม่มีการจดบันทึกเอกสารข้อมูลทางเทคนิค (DOCUMENTATION) ไว้เลย ทำให้เวลาทีมอื่นมาทำต่อหรือทำภาค REMAKE ต้องเริ่มนับหนึ่งใหม่ ส่วนตอนทำ CYBERPUNK 2077 เอกสารกลับเยอะเกินไปจนแตะ 8,000 หน้าและขาดการจัดระเบียบ จนกลายเป็นความโกลาหลภายในทีม

          ต่อจากนี้ทั้ง THE WITCHER 4 และ CYBERPUNK 2 จะถูกควบคุมด้วยระบบคัดกรองที่เข้มงวด โดยในแต่ละช่วงของการพัฒนา (เช่น จาก PRE-PRODUCTION ไปช่วง ALPHA) จะต้องผ่าน "ประตูกลั่นกรอง" ซึ่งมีเงื่อนไขบังคับว่าทีมพัฒนาจะต้องทำเอกสารบันทึกโค้ดและเทคนิคต่างๆ ให้เสร็จสมบูรณ์และชัดเจนเสียก่อน ถึงจะได้รับอนุญาตให้ไปทำขั้นตอนต่อไปได้

          ระบบใหม่จะเปิดให้ทีมพัฒนาทั้งหมดทั่วโลกเข้าถึงข้อมูลเทคนิคและวิธีแก้บั๊กร่วมกันได้ทันที เช่น หากทีมพัฒนา THE WITCHER ค้นพบวิธีแก้ปัญหาโค้ดตัวหนึ่ง ทีมของ CYBERPUNK ก็จะสามารถค้นหา TOOLS หรือวิธีแก้ปัญหาไปใช้ได้ทันที โดยไม่ต้องเสียเวลาลองผิดลองถูกซ้ำซ้อนเหมือนเมื่อก่อน

 

ที่มา: VIDEOCARDZ